崩坏星穹铁道常驻5星排名-崩坏星穹铁道常驻5星推荐
时间:2023-05-04 10:31:06 责任编辑:yzq
很多小伙伴刚上线的时候都会抽到常驻的五星角色,那这些五星角色到底哪些值得培养呢?今天小编带着玩家们一起分析一下崩坏星穹铁道常驻5星排名感兴趣的不妨来试试吧!
崩坏星穹铁道常驻5星推荐
白露
角色定位:
奶量巨大的治疗角色,目前唯二的奶妈,相比4星的娜塔莎,白露的被动技能【生息】更加好用,不仅在奶量占优势,也能避免一次性奶量溢出的问题,让队友的血线一直处于一个健康的水平(你可以简单理解成王者荣耀的蔡文姬、阴阳师里的日和坊那种加血,蹭了一下回一大口血)。
战技:为队友根据自身生命值回血,然后随机为我方单体进行两次治疗。
终结技:根据自身的生命值进行全体回血,并赋予【生息】,拥有【生息】的角色受击时会恢复血量,我方角色死亡时立即治疗其22%的生命值。.
遗物属性:主属性只要堆生命值就可以了,暴击爆伤攻击这些都与奶量没有关系。
阵容搭配:白露没有输出伤害,是比较万能的奶妈插件,建议配2个输出加1个辅助角色(布洛妮娅、流云、瓦尔特)就可以直接上场了。
总结:由于回合制不能通过走位来躲避伤害,奶的地位就非常重要,是早期最能改善开荒体验的角色之一。建议前期抽到直接培养。
布洛妮娅
角色定位:
布洛妮娅在3测中获得了最多的赞誉,作为一名辅助增益+拉条的角色,或许不是最能马上改善游戏体验的角色,但在常驻角色中,很有可能是最为保值的角色,输出越强这名角色的地位就越高。
战技:能使队伍中一名角色接触异常状态并提前行动100%进度条(自己无效),并提升其36%的伤害
终结技:提升全体36%的攻击力,并根据布洛妮娅的爆伤增加全队爆伤属性。
从技能来看,布洛妮娅的增伤区间涵盖了攻击力乘区、增伤乘区、爆伤乘区,三个区间伤害计算是相乘而不是相加,那么她对角色的增幅就很给力了,不用担心被其他增幅稀释的太多。还能解除异常状态,避免队伍中的输出手被敌人控制而无法出手的情况。
遗物属性:由于布洛妮娅的终结技可以根据布洛妮娅的爆伤增加全队爆伤属性,那么布洛妮娅的主属性就应该主堆爆伤,有多高堆多高,不需要去堆暴击率,越到后期布洛妮娅的爆伤起来后,加成也就越多。
阵容搭配:由于布洛妮娅比较吃战技点,所以不建议在她的队伍中放2个输出,目前的最优搭配为希儿,通过希儿的连续战斗加拉条,可以快速解决战斗,剩下的位置可以放奶妈或者类似瓦尔特这种给敌方上debuff的角色。
总结:早期布洛妮娅由于普攻必带暴击,也已经有了一定的输出能量,不必按照“没有输出就不用养辅助”的原则,建议抽到就培养。
克拉拉
角色定位:
角色的主要特点是反击,敌人攻击克拉拉会获得【反击】标记,强度很高,但需要一定队友配合,相对会比较吃阵容。
战技:群体攻击,并对持有【反击】标记的敌人造成额外的物理伤害。
终结技:增加自身被攻击的概率,并增加减伤效果,同时反击的伤害更高。
遗物属性:遗物适合选择街头出生的拳王,可以增加物理伤害。词条方面可以堆暴击爆伤、攻击、物伤、速度、充能
阵容搭配:可以搭配奶妈(娜塔莎)、护盾(三月七)和辅助(停云)来形成壁垒般的攻坚队伍。
总结:角色输出模式比较墨迹,但是在攻坚困难BOSS会很好用,队友带上奶妈、护盾、辅助,就可以一直刮死任何boss,互相折磨,深渊这种高难度关卡想要用低练度角色过关的话克拉拉也是很好的选择,一直挂机就行。
瓦尔特
角色定位:
目前卡池中唯一的一个虚数伤害角色,强度相当高,可以输出也可以妨碍敌人,是比较好用的副C,实战中对敌人的控制相当明显,敌人经常技能都没放出来就被通关了。
战技:3次随机目标单体攻击,有概率减速敌方10%的行动条,持续2回合
终结技:群体攻击,有100%概率让敌方进入【禁锢】状态,减速10%。行动延后32%。且有一定概率使目标的伤害提高,并恢复一定能量。
遗物属性:
遗物适合选择匪荒漠的废土客,可以增加虚数伤害。
躯干选择效果命中,脚部选择攻击力或速度,位面球可选择虚数属性伤害加成,连结绳选择击破特攻
副词条方面,优先选择效果命中、暴击率、暴击伤害和攻击力这四种词条,效果命中可以多堆一些。
阵容搭配:是比较万能的角色,搭配一到两个输出,一个辅助就可以直接上场,奶妈和护盾角色在这个队伍中开荒几乎用不到
总结:不错的副C输出手,且还能禁锢减速敌人,有效减少敌方输出,提高队伍的生存能力,伤害足够时可以不用带奶妈和护盾,毕竟敌人都摸不到你。是强度很高,非常好用的角色,推荐抽到就培养
杰帕德
角色定位:
能给队伍提供超厚的护盾,和白露一样都是能够快速改善前期开荒体验的角色,且天赋拥有死亡后立即复活,并回满大招能量,配合“制胜的瞬间”,敌人基本就对着杰哥打,给输出和辅助一个安全的生存环境。
战技:单体冰属性攻击,有概率冻结对方一回合
终结技:为全体队友套盾,根据自身的防御力来增加护盾,持续3个回合。
遗物属性:
遗物适合选择净庭宗教的圣骑士,可以增加防御力和护盾值
主词条方面,头部和手部为固定的生命值和攻击力属性,躯干选择防御力,脚部选择速度,位面球选择防御力,连结绳选择能量回复效率。
副词条方面,优先选择效果抵抗、效果命中、防御力和速度这三种词条,优先达到50%效果命中触发筑城者套的套装效果。
阵容搭配:
和白露一样,属于比较万能的保护角色插件,配合几个输出就行。需要注意的是如果和克拉拉组队,可以不用带专武光锥,避免怪物都打杰哥而无法触发克拉拉的【反击】
总结:是早期最能改善开荒体验的角色之一。建议前期抽到直接培养。
彦卿
角色定位:
冰属性单体输出角色,由于【智剑连心】的效果,角色在开荒时期大家没遗器属性加成时,就可以达到一个很高的暴击率,可以打出很好看的伤害数字,但是随着遗物水平的提升,这个角色的暴击率就非常容易溢出,但是不堆暴击在
没有【智剑连心】效果时容易没伤害,且刚需护盾角色,还不能是护盾很薄的角色(例如火主)
战技:单体冰属性攻击,附加自己【智剑连心】的效果
【智剑连心】:角色增加15的暴击和爆伤,且攻击后有50概率追加攻击,有概率冰冻敌人一回合,但如果受到攻击时,【智剑连心】效果消失。
终结技:单体冰属性攻击,提升60%的暴击率,如果处在【智剑连心】效果是,增加30的爆伤。
遗物属性:
遗物适合选择【密林卧雪的猎人】,可以增加冰属性伤害和终结技暴击伤害,非常契合
主词条方面,头部和手部为固定的生命值和攻击力属性,躯干选择暴击伤害,脚部选择攻击力,位面球选择冰属性伤害加成,连结绳选择攻击力。
副词条方面,彦卿的副词条可以选择暴击伤害、攻击力和速度这三种词条,暴击伤害的优先级最高。
阵容搭配:
最好加入具有嘲讽或者护盾功能的角色,来保证【智剑连心】不被中断,例如克拉拉,杰帕德。
三月七虽然也加护盾,但是也会增加其受击概率,但如果护盾够厚,保证他不受伤害也是可以的。
总结:
彦卿是一名启动快、爆发高的对单输出角色,队友必须带上护盾或者嘲讽角色效果比较好,伤害方面目前仅次于希儿,开荒期可以练一下,但由于输出机制问题和吃队友,容易被淘汰。
姬子
角色定位:
火属性群伤角色,主要输出手段是姬子的天赋技能,当敌方被破盾时,姬子获得3次充能次数,队友攻击时,若充能达到3次,则对全体照成伤害。配合拥有群伤的队友,例如黑塔这种,在群怪环境是非常爽的,重头锯到结束,割草达人。但是和黑塔一样,割草如果割不起来,那体验就比较痛苦了。
战技:对选定目标以及相邻两侧的目标造成火属性伤害
终结技:群体火属性伤害,简单粗暴的轨道炮来一发~
遗物属性:
遗物适合选择【熔岩锻铸的火匠】,提供火属性伤害提升与战技伤害提升并使姬子释放终结技后下次火属性攻击更强力,提升了姬子的收割能力。
主词条方面,头部和手部为固定的生命值和攻击力属性,躯干选择暴击率,脚部选择攻击力或速度,位面球选择火属性伤害加成,连结绳选择攻击力。
副词条方面,优先选择暴击率、暴击伤害、攻击力和速度这四种词条,双暴优先级最高。
阵容搭配:
推荐和拥有群攻的角色进行搭配,比如黑塔、瓦尔特,通过追加全体攻击来快速击败群怪。
总结:
狗粮大队长,在刷经验书这种副本非常的强势,配合黑塔这种,刷本就是一直转转转转。但角色的倍率较低,且游戏的高难都是单只怪,天赋基本很难触发,除了刷狗粮比较爽,其他方面并没有特别的长处。可以选择性培养。